return {
	[1] = {	
		group = 1,
		desc = "1.行会入侵每天有5次挑战次数，每次挑战消耗1次，次数不会恢复!\n2.行会入侵被击退之后所有行会成员可以领取击退奖励。\n3.每天参加行会入侵战达到对应次数之后，可以领取参战奖励。",
		title = "行会入侵",
		defineid = 1,
	},
	[2] = {	
		group = 2,
		desc = "1.世界首领每日的12点和20点35开启，每次持续一定时间。\n2.每次挑战结束后，玩家需要等待下一次挑战，或使用黄金快速挑战。\n3.玩家达成世界首领的任务目标可获得对应的奖励,若有未领取的奖励，每日22点通过信件统一结算2轮的奖励后补发。\n4.对首领造成最后一击的玩家，可获得首领击退奖励，奖励通过信件发放。\n6.对首领造成的累计伤害排名奖励每日22点通过信件统一结算2轮的奖励后补发。",
		title = "世界首领",
		defineid = 2,
	},
	[3] = {	
		group = 3,
		desc = "1.<color=#E2B66D>玩法每日开启时间：12：00—24：00</color>\n2.玩法开启后，在主界面点击任务栏“寻龙探宝”即可开始寻宝\n3.使用藏宝图后，触发各类事件：【获得奖励】【神秘宝藏】【宝藏开启】【神秘商人】【雇佣伙伴】\n4.【神秘宝藏】：使用藏宝图触发神秘宝藏，可刷新出稀有道具\n5.【宝藏开启】：使用藏宝图触发宝藏开启，有概率触发3人/4人/5人宝藏；邀请盟会在线成员共同开启宝藏，满足宝藏需求的人数后即可开启；玩家作为触发方可以占据多个宝藏的第1位，但参与盟会成员的宝藏占位时，只能占一个；当参与的宝藏事件结束后，玩家可继续参与下一个宝藏\n6.【神秘商人】：一个会说唱的商人在灵界闲逛，使用藏宝图就有机会遇见他哦~\n7.【雇佣伙伴】使用藏宝图可触发雇佣伙伴，邀请盟会在线成员参与砍价，参与的人数越多，获得的折扣也越多",
		title = "寻龙探宝",
		defineid = 3,
	},
	[4] = {	
		group = 4,
		desc = "1.活动时间内，完成日常和每周任务，获得积分用于成就升级，领取对应的成就奖励。\n2.日常任务每日零点重置任务进度；每周任务每七日重置一次进度。\n3.任务重置前，未领取的积分将通过信件发放。",
		title = "护宝行动",
		defineid = 4,
	},
	[5] = {	
		group = 5,
		desc = "1.在文物管理中点亮文物所有点位，激活文物可放置在博物馆挂机\n2.文物挂机会生产游戏道具，可通过对文物进行升级增加收益\n3.当成就升级时会增加所有文物产出闲趣通票的数量。\n4.每个文物的最大挂机收益时长为8小时",
		title = "博物馆",
		defineid = 5,
	},
	[6] = {	
		group = 6,
		desc = "1.在每道题的倒计时范围内选择正确的答案，可获得答题奖励\n2.答错不会获得奖励\n3.超时还未选择，倒计时结束，则会刷新下一道题目。",
		title = "文物志答题",
		defineid = 6,
	},
	[7] = {	
		group = 7,
		desc = "1.在倒计时范围内，当文物通过冶炼炉中心时，玩家点击屏幕任意位置进行投放制作\n2.根据文物和冶炼炉重合的区域有一般、优秀、完美三种评价，越靠近中心，评价越高，奖励越丰富\n3.连续触发完美评价，点中会触发加时BUFF\n4.连续多次错过，会触发炸弹，点中会扣时Debuff。",
		title = "文物制作",
		defineid = 7,
	},
	[8] = {	
		group = 8,
		desc = "1.极限竞技为每天开启的跨服竞技场\n2.每周1、4为单人竞技场，只能上阵一个伙伴。每周2、5为3人竞技场，能上阵三个伙伴。每周3、6、7为五人竞技场，可以上阵5个伙伴。\n3.每次推送3个对手，每个对手都可以攻击，不管胜负，只能攻击一次。\n4.每次挑战击对手胜利，获得积分，失败不扣积分\n5.根据每日积分进行排名，每日24;00结算时通过邮件发送排行奖励\n6.根据玩家当前积分的排名，每5分钟根据当前名次发放一次货币，货币放入宝箱中，需自行领取。（宝箱有存放上限）\n7.每日达到指定次数可领取次数奖励\n8.每天限制竞技场的挑战次数，挑战次数可购买，可随时间恢复，当跨天时，超过次数上限的次数将会被清除。",
		title = "极限竞技场",
		defineid = 8,
	},
	[9] = {	
		group = 9,
		desc = "1.<color=#E2B66D>个人总积分是当前已开放的竞技场积分总和</color>\n2.只有在每个竞技场的排名上升时，才会获得个人积分。\n3.个人总积分可以用于挂机产出灵力丹\n4.灵力丹产出后可通过点击宝箱领取奖励\n5.每一期竞技场结算后，个人总积分会清空",
		title = "极限竞技场积分规则",
		defineid = 9,
	},
	[10] = {	
		group = 10,
		desc = "1.城池争夺为开服第6天开启的跨服城战玩法，每轮分为3个阶段，分别为周三、五以及周天的20:00-20:30开启。\n2.城池分为绿色、蓝色、紫色、橙色四个等级，每阶段开放时，会从绿色城池逐渐解锁，直到最后一阶段额外解锁王城\n3.绿色、蓝色、紫色城池为攻城战，在活动期间，攻打城池的守卫，即可根据对守卫造成的伤害百分比，分该城池的盟会积分。\n4.攻城战阶段，击杀城池守卫成功后，伤害最高的盟会，可获得城池的归属权，获得归属权的盟会，将额外获得盟会积分的奖励。若在活动期间未击杀守卫，造成的伤害最高的盟会，且总伤害超过40%的盟会，也可获得归属权。\n5.王城为争夺战，每位御灵师大人可派遣1支队伍参与城池争夺，队伍的血量为队伍伙伴血量之和，当伙伴被击退后，可通过等待冷却时间复活。队伍血量通用与驻守和出战。盟会成员可以选择任意一个王城的驻守位进行攻打，攻打成功可与其他御灵师互换位置。\n6.当驻守队伍的血量为空时，将会被清出城池。\n7.王城中，当某盟会驻守的队伍最多，则可以获得该城池的归属权，当每10分钟结算一次的归属奖励时，拥有归属权的盟会的驻守成员可获得盟会积分奖励。\n8.每轮城池争夺，会根据盟会积分进行日积分和周积分进行排行，可获得丰富的排行奖励。日积分榜每轮玩法结束后结算，周积分榜每周最后一轮玩法结束后结算，邮件稍有延迟，半小时内下发。",
		title = "城池争夺",
		defineid = 10,
	},
	[11] = {	
		group = 11,
		desc = "1.可以使用【祈运令】为【四相命盘】祈运。祈运能随机为1个阵营提升灵气等级，并解锁对应的奖励（奖励将根据玩家当前的阵营灵气等级，在对应的奖池中随机一份），玩家可选择继续祈运或直接领取奖励。\n2.通过点击【奖励预览】按钮可查看当前奖励，玩家可以选择领取当前祈运等级对应的奖励，或选择领取相应数量的【福运】。领取后则本次祈运结束，累计的阵营祈运等级清空。\n3.继续祈运会再次随机为1个阵营提升祈运等级，当随机出的阵营与当前阵营一致时，灵气等级提升，否则祈运失败。\n4.继续祈运又分为高级祈运和普通祈运。高级祈运失败不降级可继续祈运，且每3次必定成功。普通祈运失败会降低1级当前祈运等级，并无法在继续祈运，只能根据失败后的祈运等级领取奖励，领取后累计的阵营祈运等级清空。如果失败后祈运等级为0，则只可领取保底奖励少量【福运】。\n5.已领取的奖励不能再次获得，如果一个阵营的祈运等级对应奖池的所有奖励都被获得后，后续只能获得【福运】。",
		title = "四相命盘",
		defineid = 11,
	},
	[12] = {	
		group = 12,
		desc = "1.答题抢红包会在每日的晚上的19:50开启。\n2.每次答题持续10分钟，共有10轮题目，每轮题目有30秒的答题时间与30秒的等待时间。\n3.答题时间结束，结算所有参与玩家的正确率，达标后会发放红包，未达标则不发。\n4.红包有领取上限，所有参与答题的玩家都可领取。\n5.未参与答题的玩家不可领取红包.\n6.玩家只有在主界面的时候才能参加答题活动，在其他界面时不会弹出任何答题活动相关的界面，请各位玩家自行安排时间参加活动。",
		title = "规则说明",
		defineid = 12,
	},
	[13] = {	
		group = 13,
		desc = "每日中午12:00，上线即可参与抢红包活动，超多黄金等你来抢！",
		title = "天降红包",
		defineid = 13,
	},
	[14] = {	
		group = 14,
		desc = "1.通关副本获得道具在文物志中激活文物点位获得属性。\n2.当点位全部点亮后可激活传记前传，获得伙伴可激活传记后传\n3.当传记全部激活可领取黄金奖励 。",
		title = "装备副本",
		defineid = 14,
	},
}